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漢沽游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓,游戲原畫培訓

更新時間:2024-03-22 [舉報]

學校開設課程:影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視與合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發(fā)培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發(fā)培訓、商業(yè)插畫培訓等課程

游戲動漫培訓:

適用對象:想要在視頻、游戲、動畫制作領域發(fā)展的技術人才

學習目標:為提高融媒時代動漫動畫人員在制作方面的技能,提升的動漫制作水平

課程內(nèi)容:熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創(chuàng)意、3D設計、動畫制作、材質(zhì)燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等

就業(yè)崗位:模型師、材質(zhì)燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。

了解更多影視動畫、游戲動漫等課程培訓,歡迎致電咨詢預約試聽課程參觀體驗。

校區(qū)開設課程:Maya三維動畫、影視后期、游戲開發(fā)、動漫設計、游戲建模、游戲原畫、商業(yè)插畫、影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發(fā)培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發(fā)培訓。

MAYA影視三維動畫培訓,

課程簡介:基礎課程涵蓋了Maya軟件的基本技術內(nèi)容。

讓學生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對兩個動畫實例的解釋,學習動畫原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。

為3D動畫愛好者的學習打下基礎。

Maya Foundation入門課程

是為沒有任何基礎的人量身定制的, 從頭開始,一步一步,你可以步入3D動畫藝術大廳。

課程內(nèi)容:1、界面和命令的應用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.關鍵幀動畫,路徑動畫和Graph Editor應用程序; 4.材料,照明,渲染和光學; 5.綜合后基礎知識

MAYA中級課程

主要學習photoshop圖像設計、premiere影視剪輯制作、affter effects后期影視制作、三維(3dmax動畫、maya動畫)動畫制作相關課程內(nèi)容,另外配合鏡頭語言的應用、音樂使用技巧,結(jié)合商業(yè)實戰(zhàn)案例的制作,使學員熟練掌握影視動畫的制作流程,達到影視動畫行業(yè)用人需要,從而快速就業(yè)。

Maya模型培訓:

MAYA介紹一:概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應用。

MAYA介紹二:熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。

MAYA介紹三:學習時間控制器,了解基本動畫原理。

MAYA NURBS曲面建模技術一: 講解NURBS曲面建模來讓學員初步了解三維模型制作要領,根據(jù)實際案例講解如何各種命令完成靜物制作。

學習模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。

編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開、閉合曲面。

MAYA polygons多邊形建模技術一:學習多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性。

MAYA polygons多邊形建模技術二:掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術

開設課程:游戲原畫、游戲美術、游戲建模、商業(yè)插畫、unity3d、游戲動畫、動漫設計、影視后期、視頻剪輯包裝、影視、短期速成培訓等課程。0基礎學習,技能提升、線下面授實訓,幫助更多的人實現(xiàn)夢想!

原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設計。

原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。

游戲原畫培訓:

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、等)制作提供標準和依據(jù)。

影視后期培訓:

影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且為影片制作聲音等。

后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。

影視后期制作在整個影片制作中的地位是不可忽視的,是將前期制作合為一體的一個模塊,也是較終的一個模塊,所以會需要解決前期制作中的不足和前期解決不了的問題,也是很辛苦的一個。

學習課程: 影視原畫設計、影視模型渲染、影視剪輯與包裝、影視角色動畫、影視后期合成、影視設計

我們專注于CG游戲動漫設計、游戲開發(fā)、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術、商業(yè)插畫培訓等課程,攜手眾多國內(nèi)外企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

學游戲動漫技能,游戲程序開發(fā)、影視后期剪輯、原畫插畫等項目實訓課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!

maya是三維動畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強大,體系更為完善,因此國內(nèi)很多的三維動畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。很多的大城市,經(jīng)濟發(fā)達地區(qū),maya軟件已成為三維動畫軟件的主流

MAYA影視三維動畫培訓,

課程簡介:基礎課程涵蓋了Maya軟件的基本技術內(nèi)容。

讓學生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對兩個動畫實例的解釋,學習動畫原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。

為3D動畫愛好者的學習打下基礎
學游戲動漫技能,游戲程序開發(fā)、影視后期剪輯、原畫插畫等項目實訓課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!

視頻剪輯速成培訓:

零基礎到精通:主流后期制作軟件全掌握

掌握PS圖像后期、色彩、光影、精修等處理技巧

學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析

AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟件訓練

學習和掌握影視視聽語言和鏡頭語言

AE實拍后期合成和三維合成流程實訓
學校常年開設:影視動畫培訓、游戲3D美術培訓、游戲原畫、商業(yè)插畫、3D建模、影視后期、游戲開發(fā)、UE4、C4D、游戲動漫培訓等課程。

學習形式:線下面授培訓、線上網(wǎng)課培訓

適用對象

1.對剪輯設計感興趣的人士

2.想挑戰(zhàn)高薪的人士

3.想改變現(xiàn)狀的人士

4.應屆畢業(yè)生無工作經(jīng)驗人士

學習目標:

從入門到精通

成為剪輯師

全面掌握所學企業(yè)實用技能

入職國內(nèi)外名企成就自我

標簽:清遠游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓崇明游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓機構
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